処理落ち
処理落ち
【しょりおち】
- 多数の要求がいっぺんになされた結果、ハードのスペックをオーバーしてしまい動作がもたつくこと。
具体的には映像がコマ落としのようにガタつきスローモ-ションのようになったり、音が途切れる。
- 通常ゲームプログラムは1/60秒で表示や当たり判定などを行うが、たくさんの物体が表示されたりすることに
より、この時間を超えてしまうこと。
- 原因として一画面上に沢山のキャラが一度に表示される、弾幕シューティングで画面が弾だらけになる、など。
- 限界を超えると画面が止まりフリーズする。最近のゲームでも度々起こる現象。
- ↑フリーズするほどの処理落ちなんてのは、はっきり言うと「不具合」ですな。
- 昔のシューティングではお約束であり、処理落ちによるスローモーションも攻略に組み込んでいた。
最近はこれがないから、難易度上がったなー。
- ↑ゆえに、わざわざ「処理落ちモード(意図的に処理落ちを再現する機能)」のあるゲームもある。
- ハードの高性能化によって消えつつある、ゲームの常識・様式美(というのは言いすぎか)。
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- 最終更新:2010-11-03 16:43:20