処理落ち

処理落ち

【しょりおち】

  • 多数の要求がいっぺんになされた結果、ハードのスペックをオーバーしてしまい動作がもたつくこと。
  具体的には映像がコマ落としのようにガタつきスローモ-ションのようになったり、音が途切れる。
  • 通常ゲームプログラムは1/60秒で表示や当たり判定などを行うが、たくさんの物体が表示されたりすることに
  より、この時間を超えてしまうこと。
  • 原因として一画面上に沢山のキャラが一度に表示される、弾幕シューティングで画面が弾だらけになる、など。
  • 限界を超えると画面が止まりフリーズする。最近のゲームでも度々起こる現象。
  • ↑フリーズするほどの処理落ちなんてのは、はっきり言うと「不具合」ですな。
  • 昔のシューティングではお約束であり、処理落ちによるスローモーションも攻略に組み込んでいた。
  最近はこれがないから、難易度上がったなー。
  • ↑ゆえに、わざわざ「処理落ちモード(意図的に処理落ちを再現する機能)」のあるゲームもある。
  • ハードの高性能化によって消えつつある、ゲームの常識・様式美(というのは言いすぎか)。


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  • 最終更新:2010-11-03 16:43:20

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