時田貴司

時田貴司

【ときたたかし】

  • スクウェア(現スクウェア・エニックス)のディレクター。「半熟英雄」シリーズ、「FF」シリーズ、
  「パラサイト・イヴ」、「チョコボレーシング」、「バウンサー」など。
  • 1985年スクウェア入社。RPGがあまり好きではなかった氏がスクウェアに入ったのは、「キングスナイト」の
  CMに魅せられて。同期に河津秋敏がいる。
  • スクウェア入社前に、アルバイトとしてゲーム会社ZAPでグラフィックの仕事をしていたこともある。
  • プログラマーの山名学はZAP時代の友人。
  • 1994年の「ライブ・ア・ライブ」でディレクターデビュー。
  • 以後多数の作品でディレクションをし、人気シリーズとなったものもあるが、「パラサイト・イヴ」のように
  立ち上げからうまく起動に乗せたものの、続編には関わってないものもある。
  • エニックスとの合併でスクウェア・エニックスとなってからは、既に「ドラクエ」「FF」の2大柱がある同社に
  「もう大物役者はいらないのでは」「ユーザーはイベントを見ているより操作がしたい」など、少なからず
  自社スタイルへの苦言とも取れる発言もしている。
  • ↑その頃から、リメイクやプロデュース業が多くなっているようにも見受けられ、ちょっと心配。
  • 「FF」旧作のGBA、DS移植作でプロデューサーを担当。DS版「FFIV」はかつてオリジナル版でゲームデザインを
  手掛けたことから、ディレクターも兼ねた。
  • プロデューサーであるながらも必要に応じて現場(ディレクター)も手掛けるため、自らの役職を
  「プロレクター(プロデューサー+ディレクター)」と言うことも。
  • 妻は、声優の折笠奈緒美(DS版「FFIV」にも起用)。
  • 作曲の植松伸夫ともども、大のプロレス好きとしても知られる。
  • 高校時代から演劇をしており、現在も仕事のかたわら劇団活動を行っている。ゲーム製作で縁のある作曲家
  (下村陽子、伊藤賢治ら)に劇伴を依頼することも。


代表作品


  • ファイナルファンタジー(1987年)グラフィック
  • 半熟英雄(1988年)企画、グラフィック
  • ファイナルファンタジーIII(1990年)サウンドエフェクト
  • ファイナルファンタジーIV(1991年)ゲームデザイン
  • ライブ・ア・ライブ(1994年)ディレクター、シナリオ
  • クロノ・トリガー(1995年)ディレクター(北瀬佳範と共同ディレクション)
  • パラサイト・イヴ(1998年)ディレクター
  • チョコボレーシング(1999年)ディレクター、シナリオ
  • バウンサー(2000年)ディレクター、シナリオ
  • 半熟英雄 対 3D(2003年)プロデューサー、ディレクター、シナリオ
  • ファイナルファンタジーI・IIアドバンス(2004年)プロデューサー、リメイクプラン
  • ニンテンドーDS版ファイナルファンタジーIV(2007年)エグゼクティブプロデューサー、ディレクター
  • 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-(2009年)ディレクター


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  • 最終更新:2010-11-01 22:34:28

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